Pythonmat-Matemáticas y pensamiento computacional

Pythonmat-Matemáticas y pensamiento computacional

ISBN: 9789564040134
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Didactic Units
  • Introducción
  • Capítulo 1. Comenzando con Python
  • Tema 1. Una calculadora simbólica
  • Tema 2. Operaciones con fracciones
  • Tema 3. Iteración, decisión y control
  • Tema 4. Interacción, variables y validación
  • Proyecto final 1
  • Capítulo 2. Listas e interfaz gráfica
  • Tema 5. Trabajando con listas
  • Tema 6. Algoritmos
  • Tema 7. Interfaz gráfica
  • Proyecto final 2
  • Capítulo 3. Candidatos, campeonatos y objetos
  • Tema 8. Matemática electoral y escaños
  • Tema 9. Objetos
  • Tema 10. Más objetos
  • Tema 11. Archivos
  • Proyecto final 3
  • Capítulo 4. Utilizando datos
  • Tema 12. Matemática financiera
  • Tema 13. Sumas y recursividad
  • Tema 14. Más situaciones
  • Proyecto final 4
  • Capítulo 5. Tiempo y movimiento
  • Tema 15. El tiempo
  • Tema 16. Tiempo y animaciones
  • Tema 17. Trayectorias y transformaciones
  • Proyecto final 5
  • Capítulo 6. Gráficos e interacción
  • Tema 18. Interacción y juegos
  • Tema 19. Animación y geometría analítica
  • Tema 20. De nuevo Pong
  • Proyecto final 6
 
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